Tato kniha provede čtenáře krok za krokem světem objektového programování a naučí jej doopravdy programovat. Autor řeší dvě základní nectnosti většiny současných učebnic, kterými jsou výklad objektových technologií začínající někde ve středu učebnice... Zobraziť viac
Publikácia prináša teoretické poznatky z oblasti navrhovania experimentov. Od najjednoduchších návrhov s jedným faktorom, či už pevným alebo náhodným, vysvetľuje základné princípy vytvárania návrhov experimentov s faktormi... Zobraziť viac
Ovládací prvky ActiveX poskytující číselníky, informující uživatele, usnadňující zadávání data a času Vytvoření vlastního ovládacího prvku ActiveX Vytvoření nekonečného formuláře pomocí DataRepeater. Zobraziť viac
Skvělá učebnice věnovaná základům programování v Excelu z pera dlouholetého lektora a překladatele. Autor vám nejprve prozradí, co je to makro a v jakých situacích se stane vaším nepostradatelným pomocníkem... Zobraziť viac
Kniha je určena pro ty, kteří hledají kompaktní úvod do programování v prostředí Delphi 6.... Zobraziť viac
Zdá se vám, že ovládání počítače pomocí příkazů známé z dob MS-DOSu je v dnešní době archaismus? Myslíte si, že klávesnice je na psaní dopisů a s počítačem se pracuje pomocí myši? A víte, že ve Windows XP můžete pomocí Příkazového řádku provést téměř ... Zobraziť viac
Podlehli jste kouzlu jazyka Java, ve kterém lze programovat na celé řadě platforem? Hledáte zajímavé postupy, jak vyřešit specifický problém? Tato publikace nabízí více než tisíc řešení ve zcela novém vydání... Zobraziť viac
Učebnice Řízení projektů v Microsoft Office Project přibližuje studentům vysokých škol i zájemcům z praxe nejpotřebnější funkce programu Microsoft Office Project na fiktivním projektu ve všech stadiích jeho života... Zobraziť viac
Pracujete jako vývojáři v týmu? Chcete pracovat efektivněji? Seznamte se s agilními metodami, pomocí nichž budete vyvíjet rychleji, efektivněji, s menším počtem chyb... Zobraziť viac
Cílem knihy je přiblížit programátorům alespoň část z velkého bohatství kódu knihoven. Hlavním kritériem pečlivého výběru se stala možnost praktického využití nabytých poznatků. Na základě osobních zkušeností je stěžejním tématem oblast datových kolekcí.. Zobraziť viac
V této knize, která navazuje na Učebnici jazyka Java od stejného autora, se dozvíte, jak naprogramovat grafické uživatelské rozhraní... Zobraziť viac
Nové vydání jedinečného bestselleru je na světě. Jazyk HTML je základním prostředkem k vytváření WWW stránek pro internet. Po jejím přečtení budou čtenáři schopni vytvářet vlastní jednoduché webové stránky, kvalitou srovnatelné s těmi, ... Zobraziť viac
Chcete-li být skutečně dobrým programátorem, nevyhnete se opakovanému řešení různě obtížných úloh – jenom opakovaný trénink z vás udělá opravdového mistra. Kde ale najít ta správná zadání, nápady a myšlenky, jejichž přetváření do podoby funkčního... Zobraziť viac
Seznamte se za víkend s jazykem HTML, základním kamenem všech internetových stránek, které každý den navštěvujete. Se znalostí HTML bude tvorba vlastní stránky přesně podle vašich požadavků dílem několika okamžiků... Zobraziť viac
Chcete-li být skutečně dobrým programátorem, nevyhnete se opakovanému řešení různě obtížných úloh – jenom opakovaný trénink z vás udělá opravdového mistra. Kde ale najít ta správná zadání, nápady a myšlenky, jejichž přetváření do podoby funkčního... Zobraziť viac
Systém iOS najdete nejen ve špičkových mobilních telefonech iPhone, ale i v nejrozšířenější rodině tabletů iPad. Pokud chcete své softwarové produkty nabízet i na... Zobraziť viac
Chcete si vytvořit své první WAPové stránky? Máte web a rádi byste jej zpřístupnili i těm, kdo jsou na cestách a mají po ruce pouze mobil? Potřebujete vytvořit pro svou společnost WAPovou prezentaci, zabezpečit ji a zatím nevíte, jak na to? Zobraziť viac
Tato kniha je určena všem uživatelům Accessu, kteří ho dosud využívali převážně vizuálně a chtějí se seznámit s programovacími jazyky dostupnými v Accessu 2000. Zobraziť viac
Kniha známých českých odborníků podrobně seznamuje čtenáře s novým operačním systémem Windows 10. V první polovině knihy se čtenář naučí spouštět programy a přepínat mezi nimi (multitasking), vytvořit virtuální plochy, může si vyzkoušet jednoduché změny.. Zobraziť viac