S touto knihou bez zbytečné teorie krok za krokem vytvoříte rovnou tři kompletní hry od úplných základů a zároveň se naučíte programovat v jazyce C# v rámci prostředí .NET Framework a využívat knihoven DirectX. Pomocí tohoto původce budete schopni vytvořit nejen hru pro jednoho hráče, ale též hru síťovou, a to se všemi zvukovými a vizuálními efekty.
Autor vás mimo jiné naučí:
Přiložené CD obsahuje zdrojové kódy společně se soubory médií (3D objekty, grafika, zvuky atd.), dále instalace rozhraní .NET Framework 1.1 a 2.0 a vývojové prostředí DirectX SDK December 2005. Kniha a CD tak představuje vše, co potřebujete k okamžitému programování 3D her.
O autorovi:
Tom Miller
je bývalým členem vývojového týmu Visual Basicu společnosti Microsoft. Od roku 1999 působí jako přední designér a vývojář Managed DirectX API. Jeho úkolem je zprostředkovat DirectX API a programování her obecně širšímu publiku. Na svém kontě již má knihu věnující se využití knihoven Managed DirectX při programování her.