Májová knižná akcia už od 1,90 €, klikni tu =>

Programujeme 3D hry v jazyce C#

v jazyce C# - Mysleli jste si, že hraní her je zábava? A co teprve až se je naučíte vytvářet! K tomu, abyste byli schopni...


🍎 Vypredané
18,22€

✅ Poštovné ZADARMO nad 39€ ✅ Knižná akcia každý mesiac ✅Výhodné ceny ✅Bezpečný nákup

v jazyce C# - Mysleli jste si, že hraní her je zábava? A co teprve až se je naučíte vytvářet! K tomu, abyste byli schopni vytvořit hratelnou počítačovou 3D hru se zvukem a všemi efekty, nemusíte být profesionálními programátory. Stačí k tomu znalost základů programování a můžete se pustit do vývoje své první hry.


S touto knihou bez zbytečné teorie krok za krokem vytvoříte rovnou tři kompletní hry od úplných základů a zároveň se naučíte programovat v jazyce C# v rámci prostředí .NET Framework a využívat knihoven DirectX. Pomocí tohoto původce budete schopni vytvořit nejen hru pro jednoho hráče, ale též hru síťovou, a to se všemi zvukovými a vizuálními efekty.


Autor vás mimo jiné naučí:


  • Jak navrhnout hru – její rozhraní, postavu a ovládání včetně grafiky
  • Jak ve hře implementovat uživatelské rozhraní, objekty, herní postavy a úrovně hry
  • Jak rozpohybovat herní postavu a naprogramovat její ovládání
  • Jak hru ozvučit, přidat zvláštní efekty, nebo řídit úroveň detailů
  • Jak tvořit vertex shadery, přidat stínování, nebo pracovat s pixel shadery
  • Jak vytvořit odrazové plochy – zpětné zrcátko nebo lesklý povrch objektů
  • Jak zvýšit výkon hry a další triky

Zdrojový kód her je jak v knize, tak na přiloženém CD pečlivě lokalizován do češtiny a okomentován, takže jej snadno pochopí i úplný začátečník.


Přiložené CD obsahuje zdrojové kódy společně se soubory médií (3D objekty, grafika, zvuky atd.), dále instalace rozhraní .NET Framework 1.1 a 2.0 a vývojové prostředí DirectX SDK December 2005. Kniha a CD tak představuje vše, co potřebujete k okamžitému programování 3D her.


O autorovi:


Tom Miller

je bývalým členem vývojového týmu Visual Basicu společnosti Microsoft. Od roku 1999 působí jako přední designér a vývojář Managed DirectX API. Jeho úkolem je zprostředkovat DirectX API a programování her obecně širšímu publiku. Na svém kontě již má knihu věnující se využití knihoven Managed DirectX při programování her.


Recenzie a kritiky

Príloha: CD-ROM Rok vydania: 2006 ISBN: 8025111261 Rozmer: 165×225 mm Počet strán: 336 Väzba: brožovaná Jazyk: čeština

Vydavateľstvo Computer Press

Obchodný názov: Computer Press, a.s.Adresa: Mickiewiczova 9 811 07 Bratislava Slovenská republika

Zaradené v kategóriách