Chcete navrhovat lepší software? Potřebuje architektura vámi navrženého projektu pevnější základy? Naučte se navrhovat architekturu, která povede vznikající software k úspěšnému konci.
Dvojice autorů vám představí základní postupy nutné pro správný návrh robustní architektury, stejně jako proces tvorby dokumentace a znovupoužitelných prvků architektury. Veškeré poznatky jsou v dalších kapitolách demonstrovány na případové studii. V ní se autoři zaměřují na roli architekta v procesu vzniku softwaru a obvyklé problémy, které tento proces mohou provázet. Knihu uzavírá soubor univerzálních postupů, které lze aplikovat na většinu dnes vznikajících složitých systémů.
V knize se mimo jiné naučíte:
- Znát vazby architektury na další části softwarového projektu
- Zvládnout roli architekta v typickém projektu vývoje softwaru
- Přesně navrhnout architekturu na základě požadavků
- Nasazovat opětovně použitelné prvky architektury
- Vytvářet dokumentaci architektury pro další zainteresované strany
- Spolupracovat s dalšími členy vývojového týmu
Kniha je nepostradatelným zdrojem informací nejen pro softwarové architekty, hodnotné informace v ní najdou i projektoví manažeři, vedoucí vývojových týmů, programátoři, testeři a analytici.
Rok vydania:
2011Rozmer:
167×225 mmPočet strán:
328Väzba:
brožovanáJazyk: čeština
Vydavateľstvo CPRESS
Obchodný názov: Nakladatelství CPressAdresa: 5. května 1746/22 140 00 Praha 4 Česká republikaE-mail: cpress@albatrosmedia.cz