✅ Poštovné ZADARMO nad 39€ ✅ Knižná akcia každý mesiac ✅Výhodné ceny ✅Bezpečný nákup
Kniha seznamuje se základními rysy vývojového prostředí C++ Builder 4.0, 5.0, 6.0. Text shrnuje autorovy zkušenosti z tvorby programů pod operačním systémem Windows v jazyce C++, které získal v letech 1994 až 2002.
Publikace vám předvede vlastnosti vývojového prostředí C++ Builder a seznámí vás nejen se základními pojmy objektového programování v multitaskingových operačních systémech. Ukáže vám postup vyvíjení Win32 GUI aplikací v IDE C++ Builder, vysvětlí význam a obsah souborů projektu v C++ Builderu.
Samozřejmě nesmí chybět ani výklad vybraných funkcí Windows API a ukázka jejich typického použití. V knize samozřejmě nechybí popis komponent, jejich datových položek, metod a událostí, popis nových klíčových slov zavedených v C++ Builderu, postup vytváření vlastních komponent, význam a použití výjimek, tvorba nápovědy a její použití v aplikaci, tvorba knihoven DLL a mnoho dalšího.
První kapitola charakterizuje vlastnosti vývojového prostředí C++ Builder a seznamuje čtenáře se základními pojmy objektového programování v multitaskingových operačních systémech. Dále charakterizuje ovládání Windows, které si musí programátor osvojit, aby mohl začít programovat.
Druhá kapitola stručně popisuje vývojové prostředí C++ Builder a seznamuje nás s dalšími frameworky pro vývoj Win32 GUI aplikací.
Třetí kapitola ukazuje postup vyvíjení Win32 GUI aplikací v IDE C++ Builder na třech jednoduchých programech.
Čtvrtá kapitola vysvětluje význam a obsah souborů projektu v C++ Builderu.
Pátá kapitola se věnuje výkladu vybraných funkcí Windows API a ukazuje jejich typické použití.
Šestá kapitola popisuje VCL komponenty ze skupiny Standard Component Classes, jejich datové položky, metody a události na několika podnětných příkladech.
Sedmá kapitola detailně popisuje třídy TForm a TApplication.
Osmá kapitola ukazuje použití souborů INI a RES na typických příkladech.
Devátá kapitola se věnuje popisu specifických tříd jako jsou: Set, AnsiString, TStringList, TCanvas, TPrinter, tclipboard.
Desátá kapitola popisuje komponenty ze skupin Additonal, Win95, System, Win 3.1.
Jedenáctá kapitola stručně popisuje nová klíčová slova zavedená v C++ Builderu, jedná se o rozšíření programovacího jazyka C++.
Dvanáctá kapitola ukazuje postup vytváření vlastních komponent na třech příkladech.
Třináctá kapitola vysvětluje význam a použití výjimek.
Čtrnáctá kapitola se věnuje ukázce tvorby nápovědy a jejímu použití v aplikaci.
Patnáctá kapitola popisuje třídy odvozené z TStream. Dále ukazuje obvyklé použití tříd TFileStream a TMemoryStream.
Šestnáctá kapitola detailně popisuje třídy pro práci s DDE a OLE.
Sedmnáctá kapitola ukazuje použití databázových komponent na několika typických příkladech.
Devatenáctá kapitola popisuje novinky zavedené v C++ Builderu verze 4.0.
Dvacátá kapitola popisuje novinky zavedené v C++ Builderu 5.0. Hlavní pozornost je věnována definici nových komponent a jejich vlastností, metod a událostí. Nechybí popis práce s balíčky a komponentami ActiveX.
Dvacátáprvní kapitola popisuje novinky C++ Builderu verze 6. Je zde popsáno základní ovládání IDE a použití dialogů Project Options a Environment Options.
Poslední kapitola představuje závěr knihy.
Ke knize je zdarma přiloženo CD, na kterém jsou plnohodnotné, avšak časově omezené, verze produktů Borland. CD také obsahuje zdrojové soubory všech v knize popisovaných příkladů.