Nová knižná akcia so zľavou až do 80%

3DS Max 4 Uživatelská příručka

3DS MAX 4 Uživat. přír.+CD ROM - DTP a Grafika pro každ.uživat. - COMPUTER PRESS - Jazyk: CZ - Vazba: Brožovaná bez přebalu lesk


🍎 Vypredané
6,94€

✅ Poštovné ZADARMO nad 39€ ✅ Knižná akcia každý mesiac ✅ Bezpečný nákup

   Kniha je členěna tak, aby vás seznámila s prací v programu 3DS MAX 4 a přiblížila vám profesionální postupy používané při vizualizaci, modelování, texturování, osvětlování a animaci 3D scény, včetně použití zvláštních efektů a titulků.

Obsah:
Kapitola 1, "Navigace rozhraním MAXe 4", vám představí koncepty tvorby v trojrozměrném světě, ukáže vám, jak lze uživatelsky přizpůsobit nové prvky a vlastnosti rozhraní MAXe, popisuje navigaci v pracovním prostoru MAXe a uvádí stručný přehled projektu, který budete vytvářet.
Kapitola 2, "Virtuální vizualizace: Umění preprodukce v tvorbě digitálního obsahu", vám představí základní principy, prvky a techniky předběžné vizualizace a zásady kompozice scény a její návrh. Výsledkem této kapitoly bude vytvoření animace pro Area51.avi.
Kapitola 3, "Jak dát pocitu reálnou formu: Umění modelování", obsahuje úvod do principů designu, pomocí kterých dokážete svým modelům vdechnout úžasnou reálnost.
Kapitola 4, "Vizuální dotek: Umění provedení materiálů a textur", popisuje, jak vytvořit a aplikovat co nejrealističtější a přesvědčivé textury.
Kapitola 5, "Malujeme světlem: Umění osvětlení", vám umožní zvládnout základní principy osvětlení, naučí vás, jak organizovat a ovládat parametry osvětlení scény a dále jak používat speciální světelné efekty: mapy projektoru.
Kapitola 6, "Stroje v pohybu: Modelování a kinematika", představuje problematiku pokročilé kinematiky, dynamických systémů a používání výrazů při řízení animace.
Kapitola 7, "Tvorba postav a přehled zásad a postupu vytváření animace", vám umožní naučit se základní principy a techniky návrhu, tvorby a animace postav v MAXu.
Kapitola 8, "Umění zrakového klamu: Práce s vizuálními efekty", vám představí zásady vytváření iluzí pomocí zvláštních efektů a zásady pyrotechniky.
Kapitola 9, "Střih jako tvůrčí nástroj: Umění postprodukce v MAXu 4", vám ukazuje, jak používat v programu zabudovaný nástroj kompozice, Video Post.
Dodatek A, "Instalace a počáteční nastavení programu 3DS MAX R4", se zabývá instalací a počátečním nastavením MAXe 4 a obsahuje informace ohledně minimálních a doporučených požadavků na systém.
Dodatek B, "Průvodce standardními mapami materiálových komponent", podává důkladný rozbor efektu, který procedurální a obrazové mapy mohou mít, přidáte-li je do komponent materiálů vytvářených v MAXu 4.

Na CD naleznete kromě pracovních souborů a zkušebních verzí různých užitečných programů také dodatky v pdf: dodatek D, "Jak vytvořit interiér chladicí věže"; dodatek E, "Jak pracuje MeshSmooth"; dodatek F, "Principy animace v praxi"; dodatek G, "Přidávání efektů objektivu"; dodatek H, "Dokončení scény Sc-02"; a dodatek I, "Animace světlušek".

Recenzie a kritiky

Rok vydania: 2002 ISBN: 8072265873 Rozmer: neuvedený Počet strán: 558 Väzba: brožovaná Jazyk: čeština

Zaradené v kategóriách